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必修课中,绝大多数英雄在对线时,都会努力将兵线控制在靠近己方的上坡。
这个位置,自身拥有极好的视野,而且靠近己方防御塔。不仅可以方便补刀压制,更能有效降低敌人游走、击杀自己的风险。因此,学会控线是每一个学员必须的艺术,但蝙蝠骑士多少有些例外。
胡司明现在做的,就是尝试推进兵线,最好在自己刚三级时,把兵线推到夜魇的中塔下。
因为,他想要击杀死灵法师。
如果兵线靠近己方的位置,死灵法师看到自己站位靠前,肯定会特别警惕,轻易不给他靠近的机会。可在塔下就不同了,死灵法师多半会认为很安全,靠着防御塔的保护补兵。而那个时候,就是最好的击杀机会。至于可能飞来支援的先知,在影魔三人的压力下,他几乎没分到多少经验,现阶段根本就是有心无力。
只要给他一个机会,死灵法师就死定了。
现实世界的比赛中,胡司明多次见过这种战法上演。尽管游戏跟真正的战场并不一样,但不要忘了,游戏的设定就是从战场简化而来的。
很多地方都有通用,而这也是胡司明最大的依仗。
能在入学第一年就做到现在这种程度,现实世界职业选手的身份无疑帮了大忙。而现在,只差一个士兵就能升到三级的他,马上又能享受这种丰富经验带来的好处了。
驾驭蝙蝠喷出一团火球后,胡司明干掉了远程法师兵。获得的经验,顺利让他升到了三级。死灵法师的补刀功底不错,估计选修练过基础远攻和基础冥想,但对兵线和胡司明的战术意图明显把握不够。他放任夜魇的兵线涌了上来,进入防御塔的攻击范围,同时也没注意到,胡司明已经不知不觉在他身上叠了三层粘性燃油了。
这已经是一个十分危险的层数。
随着胡司明再叠了一层燃油,死灵法师似乎终于意识到不对了。但他的选择不是立即掉头就逃,而是往前走了一步,放了死亡脉冲。二级的死亡脉冲,顺利帮他收掉了两名残血士兵,同时,他自己的血量也恢复了90点。一级的被动施虐之心,击杀后可以额外恢复血量和魔力,也在加速恢复过程。
本来被消耗的血量,此刻直接恢复满值。然后,他才步履蹒跚的转过身,重新朝塔下退去。
被降低了70%的转身速率后,死灵法师的动作看上去如同一个臃肿的老人一样,显得僵硬而又缓慢。
就在这时,新一波的兵线抵达!
四名近战食尸鬼士兵,吸引了天辉防御塔的火力。看到击杀的时机已经来临,胡司明立即开启了火焰飞行,飞快冲塔追了上去。
胡司明三级时,三技能各加了一点。火焰飞行这个技能,开启后可以让他获得高空视野,并且无视一切单位和地形的阻挠。除此外,火蝙蝠的两道翅膀上会洒下火焰,在飞过的地方造成持续伤害。
一级的火焰飞行,伤害是20点/秒。
看上去很不起眼,可是,如果火焰飞行的伤害会受到粘性燃油的加成呢?
之前说过,一级的粘性燃油只附加10点伤害,同样不算高。可是,胡司明之前已经连续叠加了四层。这意味着,开着火焰飞行追过去,造成的灼烧伤害是惊人的60点/秒!
一个才三级的法师,就算满血又能有多少血量?
更何况,胡司明还在持续不断的叠加!
在蝙蝠翅膀洒落火雨,声威赫赫的冲塔时,死灵法师迅速意识到了危险,敌人想对自己动手了。但是,他的心里并不是太惊慌。自己可是满血,身上又有满格的小魔棒。在没有队友帮忙的情况下冲塔单杀自己,不觉得太狂妄了吗?
他一边镇定的往塔下退,一边计划着反杀,给敌人的中单一点教训。
然而,蝙蝠骑士追击的速度远比他想的更快。
胡司明出门的时候,可是预留了一点金钱。他并没有选择第一时间出魔瓶,而是先买了一双鞋子,直接运了过来。一边是有速度之靴的加速,一边是被叠了四层粘油,哦不,现在已经是五层粘油,速度被大幅降低。只转眼间,胡司明驾驭火蝙蝠,从他头上一米高的空中飞了过去。
大团的火焰,从拍打的蝠翼翅膀上洒下,造成了惊人的伤害。
五层叠油下,火焰飞行的伤害高达了70点/秒!
死灵法师的血量,开始疯狂下降。在后期,大家装备好了、等级高了,这点伤害或许不算惊人。但三级的时候,对他这个脆皮法师来说绝对是致命的。就算是早有预谋,死灵法师心里也不由得出现了一点慌张,赶紧挥动骨杖,对胡司明发起攻击。
然而,胡司明并没有还手。
他只是冷静的硬抗着攻击,驾驭着火蝙蝠在附近飞了一圈,让高达十米的巨大防御塔周围成为了一片火海。靠近防御塔附近树丛的时候,他还不忘顺手用掉一颗树之祭祀,缓慢恢复血量。
每一个细节都做的非常到位!
仅仅三秒后,第六层叠油泼了上来。
死灵法师终于着急了,趁死亡脉冲冷却,赶紧给自己加了90点血,同时对胡司明造成伤害。但是,一个二级技能治疗的血量,此刻也不过是胡司明一秒灼烧的伤害罢了。任凭死灵法师释放技能、攻击胡司明,企图激怒他,胡司明就是不还手。
这里是天辉的防御塔下!
胡司明之所以要让己方的兵线进塔,之所以敢单人冲塔强杀他对手,就是因为兵线可以吸引防御塔的攻击。胡司明只要不直接出手攻击死灵法师,那么在承受伤害的食尸鬼士兵全部死掉前,防御塔就不会攻击他。
这一点,死灵法师其实也知道,但他自认为满血,又有十格魔棒,还是大意了!
看到胡司明就是不上当,稳稳依靠技能持续烧伤他,死灵法师越发心慌,感觉到自己有些玩脱了。由于叠了大量的粘性燃油,这个时候他想转身逃跑是不可能的。迟缓的动作,只会给胡司明更多攻击他的机会。死灵法师一咬牙,直接站在原地跟他对攻。
这无疑是最明智的处理方法,搞不好还真能跟胡司明拼个同归于尽。
只可惜,他先被叠了四层的粘油,吃了大亏。何可,胡司明手里还握着释放最后一个技能的蓝——那就是二技能烈焰破击!
抛出一道不稳定的高爆混合物,飞出一段距离后,对大范围内的敌人造成爆炸。冲击波不仅可以短暂震晕敌人,还能将他们朝四周弹开。这个技能,一技能伤害虽然只有75点,可它跟火焰飞行一样,也受到粘性燃油的加成。
算上六层粘油的追加,总伤害就非常可观了,瞬间达到135点!
到了这时,死灵法师血量已经降到非常危险的地步,胡司明终于可以无所顾忌,出手普攻了。火蝙蝠喷出火团,对死灵法师造成了惊人伤害。
防御塔的判定法则,立即发现了攻击己方英雄的敌人,调转目标,朝胡司明发起了威力惊人的攻击。
这攻击来的太迟了点。
蝙蝠骑士的血量还是不错的,胡司明身上又有树之祭祀的恢复效果,血量足以支撑几道攻击。顶着六层粘油的死灵法师,却扛不住这种程度的伤害了。眼瞅着生命光晕变成黑色,濒死的他假装没有还手能力,企图骗胡司明提前回头,然后在火团轰到身前,极限吃了魔棒。
十格的能量点数,帮死灵法师恢复了150点生命值。
如果胡司明能再给他两秒,死亡脉冲也即将冷却。
他自觉考虑的很周密,却没料到胡司明早就注意到了他的小魔棒。看到死灵法师终于动用,胡司明追加了第二道普攻,然后在死灵法师惊喜的注视下,掉头飞走,似是承受不住防御塔的攻击了。
极限逃生了?
那一刻,死灵法师心里浮现了一点喜悦。可紧接着,已经往外飞出一步的蝙蝠骑士,回头打出了烈焰破击。
慢悠悠飞过来的高爆混合物,在死灵法师身体附近轰然爆开,135点伤害!
虽说是第一次使用蝙蝠骑士,但胡司明对伤害的计算却没有问题,极为精准。地上残留的火焰,配合烈焰破击的伤害,瞬间将死灵法师击杀!
一血的额外击杀奖励到手!
战场提示的及时出现,让胡司明心情大好。为了击杀死灵法师,他一口气打光了所有的蓝,生命值也因为防御塔的攻击掉到谷底,可以说状态惨到极点。有了一血奖励就不同了,他可以迅速买出魔瓶,重新将状态补满,然后回头再战。
一旦有了等级优势,蝙蝠骑士想杀死灵法师只会更加容易。
至于可能来援的先知,不好意思,他在上路被压的极惨,现在才2级,就算真敢来也留不住他。
“咦?”
就在胡司明准备借助动物信使购买魔瓶的时候,他突然发现情况不对,自己的经济还差了一点点。
这怎么可能?
胡司明先是有些意外,然后才发现,该死的一血居然不是自己的。
天辉的黑暗游侠和受折磨的灵魂,抢在他干掉死灵法师一秒前,在下路将言少欧的赏金猎人击杀了!