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“算了,做回好人吧。”温清灵忽然喃喃了一句。</p>
“纪辰,我答应加入你们战队了,不过就像你之前跟我说的,我只负责指导。”</p>
一直装聋的纪辰这个时候反应就快了:“啊?好啊,欢迎你的加入。”他只怔了一瞬就连正常应该推辞的话都没有,便接受了她的决定。</p>
虽然从第一次见面到现在他们两个真正相处的时间不过几小时,可纪辰能隐约感觉到,温清灵这人是个表面上看上去不正经,但是对正事非常认真的人。万一他像以前跟自己的队友一样,说什么多余的骚话,保不准温清灵扭头就走。</p>
“行吧,那我现在就开始行使我教练的职责了。”温清灵之前的话都只是为了这一句做铺垫,她看了那几只看上去在认真训练,其实魂都不知道飞到哪里去的家伙,“上午先到这里吧,纪辰,你先安排大家吃饭吧,吃完了我有事情要跟你们说,或者说是,我有我的规矩要立。”</p>
说完,她就起身出了房间。</p>
纪辰脸色严肃起来,不知道为什么,他从她刚才的话语里嗅到了一丝丝不太妙的味道。</p>
简单解决过午饭,纪辰让大家都集中在客厅:“清亮,你想说什么,现在就说吧。”</p>
“刚才大家应该都听到了我和你们队长说的话,虽然可能在你们感觉很仓促,甚至还有点儿戏,但是这就是事实,现在我是你们的教练。”温清灵神色冷淡,“之前我没有答应你们队长的时候,无论你们怎么排斥和我的对练,说句实在的,在我看来你们就像是个笑话。”温清灵抬了一下手,“先别着急反驳我,你们作为一个准职业选手,居然会害怕和我这样一个完全不去碰职业电竞的人对抗,说实话,除了邓褚归,剩下的三个人,你们给我的第一印象实在是不太好,当然,也不是说邓褚归你就好到哪里去了,只不过这副初生牛犊不怕虎的架势,至少你比他们要有气势的多。”</p>
“我上次来这里的时候跟你们的队长说过,你们的基本功都很扎实,但也仅仅是扎实而已,你们以为自己会被纪辰选中是因为自己足够优秀吗?如果你们真的有那样的资本,就不会被你们曾经的战队抛弃,但是既然纪辰选择了你们,那你们就没有回头路,要么,和你的队长一起去拿到那个最高的荣誉,要么,一直耗到你们的队长离开这个赛场,可是,作为纪辰的队友,你们的实力会被各方评估,如果你们的实力跟不上,等待你们的会是铺天盖地的批判,我并不觉得以你们现在的心理素质能够扛得住那样舆论的压力。”温清灵劈头盖脸的一顿批听的一旁的纪辰都蒙了,另外几个城府没那么深的脸色更是抑制不住的难看。</p>
“OK,接下来咱们开始进行下一步。之前你们队长说让你们一人挑战我们两个人一次,现在我改主意了,你们不需要挑战你们的队长,但是包括邓褚归在内,你们需要和我PK一次。这次我不用那把紫金武器,用和你们同样职业的技能。如果你们谁输了,我要求也不高,自己在1区开个小号,把新手任务完成了之后在世界上溜一圈,不管是和平区还是危险区都要去,最后死的次数最多的那个人会受到我的特别训练,最好不要想着搞什么小动作,我也不介意告诉你们,传奇的幕后老板和我很熟,想让TA帮我调一下你们的死亡记录很简单。”温清灵表达完自己的要求,就开始点人了,“邓褚归,你先来。之前说我拿那样的武器和你对打不公平,这次你还能再找什么理由吗?”</p>
邓褚归的脸微微涨红,来到训练室,武装好自己的角色,他深吸了一口气:“可以开始了。”</p>
为了保证对抗没有外界的环境因素影响,两人自然而然的选择了在PK场对战。</p>
“我让你先出手,省的你要是输了再觉得我以大欺小。”温清灵漫不经心的话语,瞬间就点燃了邓褚归的怒火,但他强行让自己冷静了下来,经过几次被教训得到的经验,他深知自己绝对不能被她带了节奏,否则绝对是要输的。</p>
他一言不发,操作着耀归快速的向笛声清亮冲了过去,但认真地观察就会发现,耀归的行动轨迹并不是一个单调的直线,不时地左右移动让他的行动轨迹变得有些飘渺。</p>
笛声清亮就如她的操控者所说,站在原地一动不动,只有手中拿着的橙武泛着冷冽的光芒。</p>
直到耀归的攻击来到身前,他才抬手作出了一个非常简洁的动作——格挡。</p>
那一瞬间,邓褚归的心里对她的反应是有些轻视的,因为他虽然并没有使用什么高级技能,但威力也绝对不是一个小小的格挡就能防御的住的。</p>
可令他万万没有想到的是,两剑相撞,弹飞的,居然是他。</p>
笛声清亮似乎早就预料到了这样的结果,紧追着他弹飞的身形就又是一剑。</p>
戴着耳机的邓褚归并不知道刚才那一瞬间发生了什么,但是站在他们身旁观战的其他四个人却清清楚楚的听到了,那一刹那温清灵敲击键盘的频率明显不是做一个简简单单的格挡应该有的频率。</p>
“这是……震?”得到纪辰肯定的回答,队里的奶妈阿忍很明显露出了诧异的表情。</p>
震是传奇对战里一个小的技巧,这个技巧的难度并不高,唯一的要求就是手速,根据官方的说明震的要求是至少要有每秒钟90下的速度,但在实战的实践当中,一个有效的震的发出至少需要每秒钟100下的手速。而震的效果就像它的名字一样,反震,至于震的效果则是由操作者的武器和TA释放的技能来决定。</p>