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好歹也是费了好大的精力更新的,不贴出来好浪费的说。
圣冰冻术(六阶攻击神术),等级1(1/1000),用圣水直接攻击敌人,造成固定十万点神圣伤害并触发冰冻效果5秒,冷却时间10分钟。消耗法力值十万点。
圣光囚术(六阶攻击神术),等级1(1/1000),用圣光形成光之囚室限制敌人的行动,使敌人动弹不得,持续时间10秒,每秒造成固定一万点神圣伤害,冷却时间10分钟。消耗法力值十万点。
圣炎爆术(六阶攻击神术),等级1(1/1000),用圣力形成炎爆弹攻击敌人,接触到目标便发生剧烈爆炸,形成直径十米的球形燃烧空间,冷却时间1分钟。消耗法力值十万点。
圣冰胄术(六阶防御神术),等级1(1/1000),用圣水之力加持在任何目标身上,形成一件物理防御力高达十万的寒冰甲胄,为近战敌人加持奇寒状态,持续时间10分钟,冷却时间1小时。消耗法力值二十万点。
圣光镜术(六阶防御神术),等级1(1/1000),用圣光在身前制造一面反光镜,可以反弹七阶以下任何指向性的魔法,持续时间10秒,冷却时间1分钟。消耗法力值二十万点。
圣炎盾术(六阶攻击神术),等级1(1/1000),用圣力点燃圣炎于体外形成法力护盾,对近战敌人进行灼伤,防御力统一增加十万,持续时间10分钟,冷却时间1小时。消耗法力值十万点。
圣驱散术(六阶辅助神术),等级1(1/1000),可将圣力输入任何目标,可用来驱散该目标所有状态,也可用来破解所有七级以下神术禁制,冷却时间10分钟。消耗法力值五万点。
圣耀日术(六阶辅助神术),等级1(1/1000),用圣光催发出极度耀眼的光芒,对自身以外所有目标加持致盲状态,持续时间1分钟,冷却时间10分钟。消耗法力值五万点。
圣光体术(二阶辅助神术),等级1(1/1000),转换为圣光之体,获得飞行能力,魔法防御力加倍,物理防御力减半,物理攻击力归零,神术伤害提升10倍,可无视神术及魔法禁制,出入任何地方,持续时间30分钟,冷却时间1小时。消耗法力值五十万点。不可与非神术状态并存。
神圣之光(二阶辅助神术),等级1(1/1000),可用来对任何非暗属性生物进行治疗恢复,回复数值视施术者本人的魔法攻击力和被施术者的魔法防御力而定,冷却时间30分钟。消耗法力值十万点。
瞬步绞杀(主动技能),等级1(升级需要1000点经验值),发动后可无视10米距离,瞬时出现在目标背后将目标缠住,被缠住目标四围属性值最大值不超过发动者力量值三倍时无法挣脱,每秒扣除1%生命值,持续时间30秒。反之则5秒内无法挣脱,双方每秒同时扣除1%生命值,冷却时间30分钟。消耗法力值10000点。
龙虎大力(被动技能),等级1(升级需要经验值10000点),每1点力量值可换算为20点力量值来使用(如之前为物理攻击力=力量值×3+敏捷值×2+装备附加,现在就相当于物理攻击力=力量值×60+敏捷值×2+装备附加)。
幻魅挪移(主动技能),等级1(升级需要10000点经验值),发动后可获得1小时幻魅身法,此身法运行中可得到38%的闪避率和66%的卸力加成,有一定几率受到攻击后瞬移到目标身后,冷却时间90分钟,消耗法力值10000。
虎啸术(主动技能),等级1(升级需要1000点经验值),发动后本体力量值敏捷值同时×3,持续10分钟,每秒钟消耗法力值耐力值各100点,冷却时间1小时。
诡灭(被动技能),等级1(升级需要10000点经验值),玩家从目标背后发动攻击时,有60%的几率击出暴击,并出现伤害值×3且附加双倍神经毒素效果(减慢目标反应速度与移动速度)