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如果从众神游戏空间角度上来看,罗德招收契约者的第一目标其实就应该是人类!
毕竟在上一辈子,人类那“万物之灵”的名头也不是瞎说的,作为从数量、智慧程度还是现在罗德本身所在的地方上看的话,应该属于现在是众神游戏空间初期发展契约者的最佳选择。
当然,招收契约者面临最大的问题还是出在这个世界武力等级过高和新生的众神游戏空间上面!
在自己弱小面对单体武力过强世界的时候,在自己目前赖以生存的家族领地上面大规模的招收人类契约者这种事情无疑太过冒险,罗德本身的顾虑也是可以理解的,而异类契约者失败的情况和未来必定会面对这个问题的事实情况又让罗德再次将目标放在了如何隐秘发展人类契约者的同时尽量不吸引其他人的注意。
为此,罗德甚至将主神空间的名称改变成了众神游戏空间,让以后契约者进入后第一反应会放在那飘渺虚无的众神上面而不是认为这个特别的空间可能是某个人所拥有的念头上去想。甚至于罗德心里面有将目前众神游戏空间进行多层次分离并且保持相当神秘感的想法...
额,当然,那个姑且是后面要进行的行动,目前罗德还需要考虑如何用一种隐秘不牵扯到恩斯特家族和自己的方法来招收人类的契约者。
“那些农夫、镇民之类的普通人不用考虑,无法在短时间内用的上并且还容易惹眼...”
“士兵、骑士之类的倒是很适合吸收,不过无论是家族还是其他方面来看,这个选择太容易牵扯到自己了,不太适合!”
“其他贵族领地...嗯?好像覆盖面积不怎样,靠的也太近了一点...”...
看着自己面前的光屏,罗德认真的进行筛选,将那些看上去或者感觉危险的选项给陆续的排除掉——太过于作死或者引起注意的行为都不是罗德的本意,直接pass!
“...看来,目标只能够放在那些佣兵上面了!”
在筛选了一遍后,罗德将自己的目光放在了那些护送商队来恩斯特,或者干脆目标就是极北山脉当中的那些佣兵头上。
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佣兵!
如果在地球上面,这个名词让人联想起那些赫赫有名的如据说拥有十几万人甚至出现在新闻联播中的黑水公司之类的保安公司。那些甚至拥有飞机、坦克、军舰的保安公司如果全拉出来甚至能够对抗二流、三流国家,彪悍的一塌糊涂!
当然,在这个个人武力水平恐怖的剑与魔法的异世界当中,刀口舔血混饭吃的佣兵这个职业就不是一个很有前途的行业——好像在地球上也一样。
基本上,混佣兵的大多都是那些初出茅庐的毛头小子或者实力不是太强的家伙,那些真正实力强的强者在哪里都能够混的不错,何必跑去干佣兵这种底下的行当?
至于魔幻小说中的那些牛气冲天充当主角垫脚石角色的强大佣兵团?
好吧,不说那些单干或者小团队的佣兵们如何组合,光是各个地方的封地贵族和王国就不会让那些能够威胁到他们的大型佣兵团出现。三百就是贵族和王室默许的各地佣兵团人数上的上限,再多的话佣兵团就会遭到各种针对性的动作!
例如收买啦政策限制啦等等手段,占据武力和大义优势的贵族和王室能够轻松的将一个个超出标准的佣兵团拆分,让其不再具备对自己的危险性。
当然,罗德不用理会那些,因为他的目标是小心吸收恩斯特领地上的那些佣兵,而不是去考虑该如何限制佣兵团坐大这种应该是其他贵族、王室成员应该去考虑的问题。
“五百七十二人...”
看着自己面前上众神游戏空间统计的这个比较寒酸的数字,罗德的眉头又开始了纠缠。
不得不说,作为能够出来用手中刀剑混饭吃的佣兵,怎么说也至少是灰铁位阶的存在。而在众神游戏空间中,这种灰铁位阶契约者对应的不是灰色位阶的真灵烙印,而是需要白色位阶的真灵烙印才能够百分百成功的将其变成契约者。
当然,五百多个白色位阶的真灵烙印对于现在的众神游戏空间不算什么,不过问题是罗德觉得将这五百多个佣兵一下子收入主神空间好像有些太过于便宜他们了。并且对于目前的众神游戏空间而言,一下子收五百多名契约者好像太过于拥挤,而罗德本人总不可能主动站出来给那些刚刚进入众神游戏空间的家伙们进行指导吧?
按照之前见识过的那些地精、豺狼人契约者的表现,罗德有充分的理由相信绝大多数佣兵进入后即使收到自己命令众神游戏空间给予的一些信息都会有些茫然无知的感觉。至于熟悉众神游戏空间?那估计不是一时半会能够做到的事情了。
“需要指引者吗...不妥,众神游戏空间需要的是神秘感觉,如果那些家伙们发现可以询问并且熟悉的话,神秘、强大的感觉会逐渐消失...”
琢磨了好一会,罗德对于契约者进入众神游戏空间后的情况进行了推演,然后开始对那些佣兵契约者进入众神游戏空间后的情况开始应对。
首先,众神游戏空间按照罗德的理论,应该是在那些契约者们心中保持着神秘、强大的理念。
现在略微狭小、简陋的众神游戏空间对于地球上天朝见多了那些无限流小说的家伙们可能有些困难,但是对眼光和见识远不如地球上接受信息轰炸的佣兵来说,估计是相当简单的事情——别的不说,无声无息出现在众神游戏空间小镇上就足够震撼人了,而那些众神游戏空间中的功能建筑和虚拟精神世界绝对会让那些佣兵感觉震撼!
不过罗德也不会将功能建筑和虚拟精神世界就这样明晃晃的摆出去,换个神圣、庄严造型或者重新命名个狂酷霸拽吊炸天之类的名头那都是必须的。
其次,众神游戏空间掌握的契约者成长、保密问题罗德也需要重视。
这点的话罗德也有打算,反正众神游戏空间目前应付灰铁位阶近战职业者的需求是不成问题,而法系职业和赤铜位阶以上的资料罗德不准备公开出来,按照无限流小说中搞个等级和贡献制度来限制契约者显然是一个很不错的主意。
至于那些佣兵契约者的成长问题?好吧,应当给新生众神游戏空间保密的问题让路。
“那么,最后,就是如何让那些佣兵们‘幸运’成为契约者了...”
在将相关的一些问题处理完后,罗德看着自己面前的光屏露出了一丝笑容。
之前那种对怪物直愣愣的诱惑招收契约者方式显然不适合对付人类,即使是在梦境当中也很难说那些佣兵们会不会接受选择接受。毕竟,人类号称心思最复杂的生物不是瞎说,起码“一样米养百样人”这句话在地球上面可谓是至理名言了。
不过前世当中罗德就明白一个道理,绝大多数人类从某种角度来说是贱骨头,容易得到的东西一般都不会怎么珍惜,相反那经过了自己努力甚至流血流汗后,好不容易才获得的同样的一种东西却被视若为珍宝!
原因不是别的,就是因为太过容易得到的东西会被人忽视,而是那些自己努力甚至流血得到的东西在获得的时候联想起自己为其流汗、流血付出的情况后,就会感受到这东西异常的珍贵了!
虽然不是同一个世界,但是十多年下来的罗德很肯定,这种心理学上的道理在两个世界还是能够共通的。如果自己那么容易让那些佣兵们得到众神游戏空间的契约者资格的话,估计大多数人不会珍惜。不过如果是辛辛苦苦甚至冒着危险得到的话,估计那些感受到契约者好处后的佣兵们会异常的珍惜自己成为契约者的事情了。
“嗯,让我想想,似乎可以搞个奇遇什么的啊...”
看着自己面前光屏上那最远可以影响到靠近极北山脉边上的距离,满脸诡异笑容的罗德心中默默想着,同时脸上那恶作剧一样的笑容越加诡异。
罗德对于看戏还是很有兴趣的,尤其是这种安排其他人“奇遇”的戏码。
当然,罗德本人可不是谋害那些佣兵。按照罗德的估算,这种“奇遇”遇到的遭遇估计能够让那些尝到甜头的佣兵契约者们努力保守自己获得的“奇遇”秘密!
什么?这些家伙们以后明白被耍了生气?
这个同罗德有什么关系吗?那个时候估计罗德本人已经不会在乎这点,也懒得去理会这些成为众神游戏空间的家伙们了。
“‘幸运’的主角们,希望不要让我失望啊...”
当罗德忙碌了两个晚上将一切准备工作做完后,就开始默默的在众神游戏空间中期待着自己导演的好戏如何上演了。