第二十三章 终于升级了

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    得到了兵种的指挥权,雷老虎测算了一下距离,稍稍犹豫了一下,便留下了4名神射手在自己身边。

    而另外的20名神射手则缓缓的向着巨蜥所在的位置靠近,当距离到了神射手所能攻击的最远距离之时,才停了下来。

    他也意想在虽远必诛面前露一手。

    所以进入射程之后,他也并没有指挥神射手直接发动攻击,而是在这个距离上排兵布阵起来,他的速度加成是64%,神射手的速度达到了9点,这个速度要比巨蜥快了不少,所以他采用了梯次进攻的布阵。

    这个方法是很多高手练级时的做法,因为这样练级的速度会快上不少,虽然这个办法也同样是放风筝战术。

    看着雷老虎的布置,虽远必诛先是疑惑了一下,随后眼前一亮,他已经知道了雷老虎的想法,他还是第一看到有这样放风筝的玩家。

    但是理解归理解,他却觉得这个办法似乎有些冒险,操作的难度似乎有些大了。

    很快,雷老虎布置好了阵形,便直接发布了攻击的命令。

    …………………………

    风筝战术,也就是放风筝,顾名思义就是远程兵种的速度比近战兵种的速度快,所以一边打一边退,直到把近战兵种磨死的一种战术。

    很简单,很无赖,但却是很实用的一种战术,这种战术也是现在大多数玩家所使用的练级方法。

    大多数玩家放风筝的时候,都会选择一波流的方法。

    也就是把所有兵种集中在一起发动攻击,而在对方靠近之前,一窝蜂的后撤,等稍微拉出了一些距离之后再度发动攻击,如此循环,直到拖死对方。

    但雷老虎的做法却不同,他是把神射手分成了4队,每个队伍有5名神射手。

    而这4队神射手的站位也采用了交叉站位,以保证前面的神射手不会挡住后面神射手的视线。

    最前面1队神射手在发动了一次攻击之后迅速后撤,因为速度比巨蜥快,所以他们可以从容后撤,并且拉开距离。

    当巨蜥进入第2队神射手的攻击范围之后,第2队神射手已经做好了攻击准备,可以立即发动攻击,然后迅速撤离,拉开距离。

    之后是第3队,第4队,第1队,第2队……如此循环往复。

    2小队巨蜥很快便消失在雷老虎的面前,从头到尾雷老虎动都没有移动一下,甚至他身边剩下的4名神射手也没有射出一箭,而最为关键的是最后一只巨蜥在最后时刻堪堪冲到了雷老虎面前,它还没来得及发动攻击,就被神射手最后的一波攻击带走了。

    震撼,绝对的震撼,虽远必诛第一次知道风筝战术还是可以这样使用的。

    这样的战斗方法不仅可以训练自己的指挥能力以及应变能力,对玩家计算能力要求也很高,特别是最后时刻刚刚解决巨蜥。

    这令虽远必诛对雷老虎有了一个全新的认识,雷老虎的计算能力已经达到了逆天的程度了。

    如果只是普通玩家看了雷老虎的战斗,还不会看出什么来。

    但虽远必诛不同,他毕竟是一名高手,有多年的游戏经验,而且他从刚才的战斗中看到了许多他连想都不敢去想的东西,他突然觉得自己的思路被打开了。

    《英雄》不是一般的网游,不能再用以前的思考方式来玩这个游戏,必须以一种全新的思考方式对游戏进行判断。

    …………………………

    说起来,雷老虎的布置很简单,1队神射手在前,另外3队神射手在后。

    计算好神射手的速度,巨蜥的速度以及神射手之间的距离,还有巨蜥的与神射手之间的距离,循环往复的后退射击,并且保证每一队神射手的每一次后退,都能使后面一队神射手做好攻击的准备。

    而这个方法所节省的时间,就是神射手拉弓的准备时间,这是远程兵种的通病,攻击之前都需要准备时间,虽然这个时间不到1秒。

    要知道,高手对决,胜负往往就是这1秒不到的时间里决定出来的。

    不过这个变异版的风筝战术,说起来很简单,但要做起来却很难,因为这需要极为精准的兵种控制力,还要对双方兵种的属性、特性有详细的了解。

    当然这个战术也有很大的危险性,只要在操作上稍有不慎,就很可能导致部队出现不小的损失。

    不可否认的是,这样的战术,可以节省大量的时间,至少要比传统的放风筝战术节约不少的时间。

    …………………………

    在所有的巨蜥都被消灭之后,雷老虎也暗自松了口气,看来自己还是有些生疏了。

    前世他在得知了这个战术之后,练了很久才最终练成,不过那个时候这个战术也基本淘汰了,取而代之的则是另外的,新的战术,所以他又转头学习另一种战术了。

    从表面上看这次指挥非常完美,但只有雷老虎自己的心里清楚,他有几次都指挥失误了,有几次都多退了几步,甚至少退几步。

    如果不是为了保险起见,把部队分成了4队,加大了纵深,恐怕就要在虽远必诛面前丢脸了。

    这也是这个战术最终被淘汰的原因,往往就是这么几步的差距就会令玩家陷入危险之中。

    当然,安全一点的做法就是像雷老虎这样,多分些队伍出来,这样便可以做到小损解决敌人。

    不过一个可以无损解决的战斗出现小损,怎么也说不过去。

    …………………………

    雷老虎有个优点,他喜欢思考,只要犯了错误就会思考犯错误的原因。

    这次也不例外,在消灭了巨蜥之后,雷老虎便陷入了沉思当中,总结了一番自己在战斗中所出现的失误还有问题,并把这些牢牢的记在心里,以保证自己下次不会再犯同样的错误。

    “高手!神人!不!师傅!我要拜你为师!”虽远必诛冲到雷老虎面前一脸激动的说道。

    被打断了思绪的雷老虎也不理虽远必诛,快步来到宝箱面前。

    没有犹豫,雷老虎直接打开了箱子。

    一道金光闪光,系统的提示音也随即响起。

    “叮!你打开一只宝箱,宝箱之中有经验值3000点。”

    3000点经验?顺手分了一半给虽远必诛,二人一人得了一半的经验值。

    也因为这些经验二人双双升级,雷老虎升到了3级,虽远必诛则升到了4级。

    看了一下升到4级所需要的经验,雷老虎感到一阵头疼,还是杀玩家升级快一些,就这样打怪,不知要到何时才能练到10级。

    想到杀玩家,雷老虎突然想起了自己先前的布局,既然把情报卖给了百晓生,想必各大公会也不会轻易放弃这样的机会。

    那里肯定会聚集大量的玩家,那些玩家不就是摆在自己面前的一道大餐吗?因为雷老虎有办法轻松的杀掉这些玩家而不被其他人发现。

    想到这里,雷老虎骑上了皇家狮鹫对虽远必诛说道:“走!”

    “去哪?”虽然不知道雷老虎想去哪,虽远必诛还是飞快的骑上了自己的皇家狮鹫。

    “死亡山谷!”雷老虎的眼中闪过一道寒光。

    “不会吧,我听说那里很危险,而且那里的玩家更多。”虽远必诛明显是买过这方面的情报。

    “你不觉得这样练级太慢了吗?”雷老虎回过头来问道。

    “的确很慢,难道那里可以快速升级?”一想到可以练级,虽远必诛瞬间来了兴趣。

    “杀死玩家可以得到对方本级经验的20%,你说快不快。”

    “这,这不可能吧?”虽远必诛明显不太相信。

    “《英雄》就是一款战争游戏,不战斗还有什么乐趣?”雷老虎笑着说道。

    “但是死亡山谷都是大公会玩家,我们去了也只有送经验的份。”虽远必诛对那里的情况还是有些了解的。

    “山人自有妙计。”

    “真有?”

    “保证那些大公会的玩家站着让你杀!”雷老虎肯定的说道。

    “需要我多叫些人来么?”虽远必诛虽然不太相信雷老虎的话,但一想到自己每次不信都被打击的很惨,所以也就信了,不过为了保险起见,还是提出多叫些人。

    “随便!”略一思索,雷老虎也同意了这个提议,反正他也有意识的想要认识一下审判的其他玩家。

    说着,虽远必诛便开始低头联系了起来。

    很快,他又抬起了头来说道:“其实我也想到一个对付巨蜥的办法,虽然没有试过,但我觉得这个办法的可行性很高。”

    “哦?说来听听!”一听这个,雷老虎也来了兴趣,虽然他也有很多方法可以无损的解决巨蜥,不过听听虽远必诛的办法也不是什么坏事。

    “嗯,玩家去碰宝箱,真的会吸引巨蜥的仇恨吗?”虽远必诛没有直接说出自己的办法,而是再度询问道。

    一听到对方的询问雷老虎就知道虽远必诛的想法了,他有些感叹,但更多却是吃惊。这虽远必诛的悟性也太高了吧?这么快就想到了这个办法?

    …………………………

    其实虽远必诛的办法很简单,就是虽远必诛指挥神射手站在最远射程攻击巨蜥。

    巨蜥就会一窝蜂的冲出来,向神射手发动攻击,但巨蜥要冲到神射手面前,神射手至少可以攻击3次。

    而在神射手攻击2次之后,雷老虎依靠皇家狮鹫迅速的靠近宝箱,只要一触碰到宝箱,就会吸引巨蜥的仇恨。

    这样一来巨蜥就会转过头来攻击雷老虎,而巨蜥要跑到雷老虎身边,神射手又至少可以攻击2次。

    在巨蜥靠近雷老虎之前,雷老虎可以从容的骑上皇家狮鹫,这样巨蜥就攻击不到雷老虎。

    因为攻击不到雷老虎,巨蜥又会转头攻击神射手,这又会使巨蜥被攻击2次。

    然后雷老虎再下来触碰宝箱……

    如此数次便可轻易的消灭掉巨蜥,而且这个办法要比雷老虎所使用的方法更快更简单。

    同样危险程度要高得多,对触碰宝箱的那位玩家的要求也很高。

    如果触碰宝箱的那位玩家,稍稍慢了一步,就很可能导致全军覆没。